【公告】【開發日記】新遠征系統開發
Alpha 1.0
暫時開發日記所有功能 都只開放給邀請用戶使用
連結功能 (指令: !connect xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx)
- 填寫好YT ID後可以到 http://mycocoa.org/member/profile/update.php 綁定帳號
資訊系統
- 個人資訊系統 (指令: !add)
- 文本: 【遠征系統】用戶: 用戶(ID) (職業: xxx) 血量: xxx(+xxx) 攻擊力: xxx(+xxx) 防禦力: xxx(+xxx)
- (+xxx) 為物品增加屬性
- 文本: 【遠征系統】用戶: 用戶(ID) (職業: xxx) 血量: xxx(+xxx) 攻擊力: xxx(+xxx) 防禦力: xxx(+xxx)
- 物品資訊系統 (指令: !item (num))
- 【遠征系統】用戶: 用戶(ID)道具(num)為名稱[等級](功能)
- 戰鬥資訊系統 (指令: !b)
- 【遠征系統】用戶: 用戶(ID) (職業: xxx) 成功對世界王:xxx 造成 xxx點傷害(世界王剩餘血量: xxx) 勇士凱旋回歸獲得萌幣: xxx
- 【遠征系統】用戶: 用戶(ID) (職業: xxx)成功擊殺世界王:xxx 勇士凱旋回歸獲得萌幣:xxx 並獲得擊殺獎勵1000萌幣
- 【遠征系統】用戶: 用戶(ID) (職業: xxx) 成功擊殺世界王:xxx 但同時被擊殺了沒獲得任何獎勵
- 【遠征系統】用戶: 用戶(ID) (職業: xxx) 被世界王: xxx 擊殺了沒獲得任何獎勵
人物屬性
- 基礎人物屬性只計算血量、攻擊力、防禦力
- 基礎數值:
- 血量: 100
- 攻擊力: 5
- 防禦力: 5
- 基礎數值:
- 增加屬性 (開發中)
- 血量每次增加 20 (需要萌幣: 10)
- 攻擊力每次增加 5 (需要萌幣: 10)
- 防禦力每次增加 5 (需要萌幣: 10)
- 物品增加屬性
- 物品將有機會提供屬性 有關屬性會顯示在資訊系統上
- 同時物品有機會提供特殊能力
職業系統
- 職業會有不同的效果 暫時只提供三款職業 並擁有獨立技能 (技能系統開發中)
- 戰士
- 狂戰士
- 增加 10 % 暴擊機率
- 狂戰士
- 工程師
- 弱點察覺
- 無視 20% 防禦
- 弱點察覺
- 法師
- 法術
- 有 5% 附加傷害 20 點
- 法術
- 戰士
- 職業有機會對部分世界王有特殊傷害
物品系統
- 物品會增加個人屬性 / 特殊能力
- 物品屬性 (暫定)(開發中)
- D級
- 血量 10 - 20
- 攻擊力 3 ~ 5
- 防禦力 3 ~ 5
- C級
- 血量 40 ~ 100
- 攻擊力 6 ~ 15
- 防禦力 4 ~ 15
- B級
- 血量 150 ~ 500
- 攻擊力 11 ~ 30
- 防禦力 11 ~ 33
- 有機會附有一項特殊能力
- A級
- 血量 460 ~ 780
- 攻擊力 28 ~ 55
- 防禦力 24 ~ 67
- 有機會附有一項特殊能力
- 神器
- 血量 1000 ~ 2000
- 攻擊力 43 ~ 208
- 防禦力 55 ~ 147
- 必定附有最少一項特殊能力
- D級
- 特殊能力
- 主要為三項
- 神速:
- 額外增加攻擊次數
- 無敵:
- 可免疫一次傷害
- 致命:
- 額外增加攻擊附加傷害 (絕對傷害)
- 神速:
- 主要為三項
獎勵系統
- 獎勵萌幣公式為 傷害量 x 0.1 x 世界王等級 (暫定)
- 擊殺獎勵 1000 + 一件道具(開發中)
- 世界王等級 1 - 10 只會產出D級以下道具
- 世界王等級 10 - 20 只會產出C級以下道具
- 世界王等級 20 - 30 只會產出B級以下道具
- 世界王等級 40 - 50只會產出A級以下道具
- 世界王等級 50以上會產出神器道具
公告編號: #8 發佈管理員:TimL